EJAYREMY
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Jerem'
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Jeu 11 Aoû 2011 - 11:15
Ouais mais dans un sens, il faut vivre avec son temps. Tout le monde à aujourd'hui une connexion internet, tout le monde aujourd'hui à un téléphone portable.

Il ya 10ans c’était impossible, La Dreamcast à l'époque proposé un modem pour jouer online, je l'avais essayé c’était galère mais marrant, La Xbox ensuite à proposé directement leurs Xboxlive et je suis sur le Live depuis les débuts, depuis plus de 8ans je n'ai jamais loupé mon abonnement tellement c'est terrible le jeu online et ça change complètement la vision du jeu vidéo surtout les modes coop des jeux qui pour moi sont géniaux.

Une question de prix ? SUr le net on trouve facilement des abonnement Xboxlive pour env 30€ l'année ce qui n'est pas onéreux du tout pour un gamer et surtout pour le service proposé par Microsoft et le plaisir de jouer durant un an. Wink
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Jeu 11 Aoû 2011 - 11:22
C'est vrai tout ça,mais moi faut avouer que j'ai personne dans mon entourage qui aime les jeux alors je joue quasi seul depuis la N64, c'est une habitude... Et je ne suis chez moi que le weekend alors ça m'embêterait de payer un abonnement pour seulement 2 jours par semaine; même s'il est vrai que 30 balles c'est vraiment pas cher; je savais pas que c'etait si peu. Je vais peut-être quand même me renseigner... Mais bon je persiste à dire que ça côute rien aux dev de penser aux joueurs solo: regarde Gears of War, les gens s'éclatent là-dessus dans un multi apparemment très fun et bien fait, mais la cmpagne solo aussi vaut le coup d'être faite, moi j'ai pas regretté mon achat alors que je les ai pas faits en online; pour L4D et LP², si.
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Jeu 11 Aoû 2011 - 11:56
Ouais je comprends mais imagine toi sur L4D avec des vraies potes et délirer, donner des ordres, criez "Sauvez-moi" etc. C'est tripant sur L4D j'ai de très bons souvenirs avec 3 potes dessus.

Après les petits studio n'ont pas le même budget que pour un GOW et pour faire tourner leurs jeux il prefère proposer un jeu online qui ne se termine jamais qu'un solo bouclé en 6h, leurs choix est vite fait. Proposer un solo long + un coop + un multi ça coute à mon avis.
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Jeu 11 Aoû 2011 - 13:00
Non mais ne te méprends pas hein Jerem je suis pas en train de démontrer le manque d'intéret du online. Moi aussi j'aimerais faire des MW2 et des LostPlanet 2 en coop, des courses de ouf comme tu as fait avec Bibi300 dans votre test en duo, du levelling massif en entraide à un jeu comme mon top du moment (Earth Defense) ou du savatage de grosses bêtes dans un FF11 avec des camarades. Je sais tout ça, et je sais que j'avais adoré le faire avec un pote sur Phantasy Star online sur Dreamcast. C'est juste que j'ai jamais franchi le pas du fait de mon absence fréquente et je pensais que les tarifs étaient plus élevés. Je vais regarder ça je pense. Car si comme tu dis on peut le trouver à 30/an, même si je suis pas souvent là au final je rentre quand même largement dans mes frais (avant d'arrêter je dépensais 25€ par semaine en clopes alors bon...).
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Jeu 11 Aoû 2011 - 17:04
City a écrit:Car si comme tu dis on peut le trouver à 30/an, même si je suis pas souvent là au final je rentre quand même largement dans mes frais (avant d'arrêter je dépensais 25€ par semaine en clopes alors bon...).
33.89€ ici : http://www.abonnement-xbox-live.com/ Dead Island - Trailer co-op - Page 2 761631
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Jeu 11 Aoû 2011 - 17:14
C'est ça que tu as toi? Ils t'envoient le code par mail ou par carte? Je vais me pencher là dessus en tout cas (faut que je règle ce problème aussi de livebox qui est très loin de ma TV/console). Si ça se trouve on se verra bientot sur le live Very Happy

En tout cas pour en revenir à Dead Island, c'est vrai qu'en co-op ça doit buter...
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Jeu 11 Aoû 2011 - 17:54
Je passe maintenant par http://www.livecheap360codes.com/ qui restent leader en France. Ils sont sérieux Wink
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Jeu 11 Aoû 2011 - 17:58
Merci pour ce lien, car en tant que beginner, ça doit être facile de se faire avoir, donc les bons liens sérieux sont les bienvenus.
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