EJAYREMY
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Jerem'
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Kinect Accelerator - Les détails Empty Kinect Accelerator - Les détails

Mar 3 Avr 2012 - 22:30
Kinect Accelerator - Les détails 0830.3_2D00_panel-hero
MICROSOFT DÉVOILE LA LISTE DES FINALISTES DU CONCOURS KINECT ACCELERATOR

Microsoft accueille aujourd'hui à Seattle les finalistes de la toute première édition de Kinect Accelerator, programme de trois mois destiné aux chefs d'entreprise,
ingénieurs et développeurs. Son objectif : créer grâce à la magie de Kinect de nouvelles applications
susceptibles d'améliorer les processus métiers des entreprises, voire de révolutionner des secteurs
d'activité tout entier. L’initiative Kinect Accelerator est un programme Microsoft Accelerator en
partenariat avec TechStars.

Des secteurs de la santé et de la formation au divertissement en passant par la modélisation 3D, ce sont
onze sociétés du monde entier qui ont été choisies pour participer au programme Kinect Accelerator
(qui aura lieu à Seattle d'avril à juin) dans le but de développer des produits innovants et d'encourager
l'utilisation de Kinect en milieu professionnel.

Microsoft a reçu près de 500 candidatures pour Kinect Accelerator, avec des concepts englobant près de
20 secteurs différents dont la santé, l'éducation, la vente, le divertissement, et bien d’autres.
Les innovations permises grâce à Kinect ont généré un enthousiasme et une imagination exceptionnels
de la part des développeurs du monde entier.

À l'issue d'un examen rigoureux et compétitif, 11 finalistes issus de cinq pays ont été choisis :
- Freak'n Genius – Seattle, États-Unis
- GestSure Technologies – Toronto, Canada
- IKKOS – Seattle, États-Unis.
- Kimetric – Buenos Aires, Argentine
- Jintronix Inc. – Montreal, Canada
- Manctl – Lyon, France
- NConnex – Hadley, États-Unis
- Styku - Los Angeles, États-Unis
- übi intercative – Munich, Allemagne
- VOXON – New York, États-Unis
- Zebcare – Boston, États-Unis

Les participants au programme seront encadrés d’avril à juin par des entrepreneurs et des sociétés
financières mais aussi des représentants de Kinect pour Windows, Xbox, Microsoft Studios, Microsoft
Research et autres organisations Microsoft. Au terme du programme, chaque société aura la possibilité
de présenter son innovation devant un public d'investisseurs potentiels.

Les participants auront l'opportunité de développer avec Kinect pour Windows, plateforme qui associe
un kit de développement logiciel, une licence commerciale et un capteur Kinect pour Windows, afin de
permettre aux sociétés et développeurs de créer une nouvelle catégorie d'applications Windows
exploitant les gestes et la voix. Kinect pour Windows offre aux sociétés et organisations du monde entier
les outils et ressources nécessaires pour développer des solutions novatrices qui leur permettront
d'améliorer leur fonctionnement et leur relation client.

Le succès croissant de Kinect sur le marché auprès des consommateurs et des développeurs va
permettre de continuer à développer toujours plus d’innovations et à révolutionner la manière dont les
gens jouent, travaillent, communiquent ou créent.

Pour plus d'informations sur Kinect pour Windows ou pour suivre le programme Kinect Accelerator, consultez le blog Kinect for Windows ou www.KinectAccelerator.com
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