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Gran Turismo 5 Prologue
Lun 6 Avr 2009 - 17:45
Description
Titre du jeu : Gran Turismo 5 Prologue
Éditeur : Sony
Développeur : Polyphony Digital
Type : Course / Simulation
Console : Playstation 3
Age : 3+
Testeur : lele0ben
Le Test
Le jeu : Lancée il y a dix ans, la série des Gran Turismo fera un retour remarqué sur Playstation 3 en 2010 avec Gran Turismo 5. En attendant, reprenant le principe initié avec Gran Turismo 4, Sony et Polyphony Digital proposent aux amateurs de la série de découvrir un avant-gout de ce cinquième épisode avec Gran Turismo 5 Prologue.
Les graphismes : Pour moi ce jeu reste le plus beau jeu de course auto, difficile de ne pas tomber sous le charme des vues cockpit. Les modélisations des véhicules laissent bouche bée, tout comme celle des circuits, même si certains de leurs à-côtés restent un peu vides.
Les véhicules : Plus de 70 véhicules d'exception, cela va de la petite Alfa Romeo en passant par la fameuse Nissan GT-R jusqu'au prototype comme la GT by Citroën mais cela reste peu pour une simulation de course auto comparé a ses concurrents Forza 2 et Project Gotham Racing 4 sur Xbox 360.
Durée de vie : Alors, version d'évaluation, grosse démo, jeu à part entière ? Difficile de le dire dans la mesure où Gran Turismo 5 Prologue peut s'avérer tantôt complet, tantôt très limité. Heureusement que le mode multi et present.
Le Gameplay : Pour le Gameplay ne vous attendez pas a celui de Burnout, celui-ci se veux réaliste. Si vous essayez de vous appuyer sur vos concurrents ou si vous si vous coupez a travers une chicane vous aurez le droit a une pénalité qui vous bloquera a 50 km/h durant quelques seconde. Ces pénalité seront très utiles dans le mode multi, ce multi dispose d'un autre petit atout c'est que les véhicules qui se comportent de façon inattendus (comme partir en tête à queu ou arriver à 200 km/h dans un virage) seront mis en mode fantôme quelle instant pour ne pas pénalisé les autres joueurs.
La bande son : Les sonorités des moteurs prennent toute leur ampleur en vue intérieure. Mais on regrettera les crissement de pneus toujours identiques et une liste de musique assez mauvaise pendant les courses mais plutôt sympatique et agréable dans les menus.
Les points positifs et négatifs
LES +
1. Les Graphismes
2. Le Gameplay
3. Enfin jouable en ligne
LES -
1. Toujours pas de gestion des dégâts
2. Intelligence Artificielle limite
3. Le contenu
Les Notes
Graphisme : 9 /10
Jouabilité : 7/10
Durée de vie : 6/10
Bande son : 7 /10
Note finale : 8 /10
La vidéo de Jerem'
- InvitéInvité
Re: Gran Turismo 5 Prologue
Lun 6 Avr 2009 - 17:50
C'est mon premier test alors soyez indulgent et si quelques trucs ne vont pas n'hésiter pas a me le dire ça ne pourra que m'être bénéfique
Re: Gran Turismo 5 Prologue
Lun 6 Avr 2009 - 17:53
Belle petite review, je ne suis pas fan de jeux de voitures , mais sympa ta review
- BarmalayLevel 4
- Ville : Liege
Messages : 1352
Inscrit(e) le : 19/12/2008
Re: Gran Turismo 5 Prologue
Lun 6 Avr 2009 - 17:54
nikel très bon test ^^
Re: Gran Turismo 5 Prologue
Lun 6 Avr 2009 - 18:51
... Bloby, évite les copiages et les doubles post stp. C'est passible d'un ban temporaire de x jours et définitif d'autant plus que LAUKY est modérateur du forum ... ;-)
- BarmalayLevel 4
- Ville : Liege
Messages : 1352
Inscrit(e) le : 19/12/2008
Re: Gran Turismo 5 Prologue
Lun 6 Avr 2009 - 19:05
Ejayremy a écrit:... Bloby, évite les copiages et les doubles post stp. C'est passible d'un ban temporaire de x jours et définitif d'autant plus que LAUKY est modérateur du forum ... ;-)
J'avais pas remarqué ahhh Lauky ^^ Modérateur maitenant gg :p bon passons au test de lele0ben me disais bien qu'il y avais deux couleurs en moin ^^
tien copie/colle ce tableau car le tient en noir je trouve ça pas très beau pour les yeux enfin fait comme tu veux voila je t'ai donner un conseil qu'Actujeux360 m'as donner comme quoi sa se transmet de famille ; met beaucoup de couleur dans tes test sa donne beaucoup plus envie de les lire ^^LES +
1. Les Graphismes
2. Le Gameplay
3. Enfin jouable en ligne
LES -
1. Toujours pas de gestion des dégâts
2. Intelligence Artificielle limite
3. Le contenu
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